끄적끄적 코딩
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모든 리액트 컴포넌트에는 라이프사이클(수명 주기)이 존재한다. 컴포넌트의 수명은 페이지에 렌더링되기 전인 준비 과정에서 시작하여 페이지에서 사라질 때 끝난다.

라이프 사이클 메서드가 사용되는 경우

  • 컴포넌트를 처음으로 렌더링할 때 작업을 처리하고 싶은 경우
  • 컴포넌트를 업데이트하기 전후 작업을 처리할 때
  • 불필요한 업데이트를 방지하는 경우 등

라이프사이클 메서드는 클래스형 컴포넌트에서만 사용 가능하다.

함수 컴포넌트에는 이와 비슷한 작업을 처리할 수 있는 Hooks가 있다.

라이프사이클 메서드의 이해

라이프사이클 메서드의 종류는 총 9가지

  • Will 접두사가 붙은 메서드 : 어떤 작업을 작동하기 전에 실행되는 메서드
  • Did 접두사가 붙은 메서드 : 어떤 작업을 작동한 후에 실행되는 메서드

라이프사이클의 종류

마운트 : DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타나는 것

  • constructor : 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드
  • getDerivedStateFromProps : props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메서드
  • render : 준비한 UI를 렌더링하는 메서드
  • componentDidMount : 컴포넌트가 웹 브라우저상에 나타난 후 호출하는 메서드


업데이트

  • 컴포넌트가 업데이트 되는 경우?
    1. 부모 컴포넌트에서 넘겨주는 props가 바뀔 때
    2. 컴포넌트 자신이 들고 있는 state가 setState를 통해 업데이트될 때
    3. 부모 컴포넌트가 리렌더링될 때

  • getDerivedStateFromProps : 마운트 과정에서 호출되며, 업데이트가 시작하기 전에도 호출된다. props의 변화에 따라 state 값에도 변화를 주고 싶을 때 사용
  • sholdComponentUpdate : 컴포넌트가 리렌더링을 해야 할지 말아야 할지를 결정하는 메서드. true 혹은 false 값을 반환해야 하며, true를 반환하면 다음 라이프사이클 메서드를 계속 실행하고, false를 반환하면 작업을 중지. 즉 컴포넌트가 리렌더링되지 않음.
    • 만약 특정 함수에서 this.forceUpdate() 함수를 호출한다면 이 과정을 생략하고 바로 render 함수를 호출
  • render : 컴포넌트를 리렌더링 함
  • getSnapshatBeforeUpdate : 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드
  • componentDidUpdate : 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드

언마운트 : 마운트의 반대 과정, 즉 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것

componentWillUnmount : 컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드

 

라이프사이클 메서드

render() 함수

render() { ... }
  • 컴포넌트의 모양새를 정의
  • 라이프사이클 메서드 중 유일한 필수 메서드
  • 메서드 안에서 this.props와 this.state에 접근할 수 있으며, 리액트 요소를 반환 (아무것도 보여 주고 싶지 않다면 null 값이나 false 값을 반환)

render 메서드 안에서는 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안되며, 브라우저의 DOM에 접근해서도 안된다.


constructor 메서드

constructor(props) { ... }
  • 컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음 실행됨
  • 초기 state를 정할 수 있음

getDerivedStateFromProps 메서드

  • 리액트 v16.3 이후에 새로 만든 라이프사이클 메서드
  • props로 받아 온 값을 state에 동기화시키는 용도로 사용
  • 컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트될 때 호출
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
	if(nextProps.value != prevState.value) { // 조건에 따라 특정 값 동기화
		return { value : nextProps.value };
	}
	return null; // state를 변경할 필요가 없다면 null을 반환
}


componentDidMount 메서드

componentDidMount() { ... }
  • 컴포넌트를 만들고, 첫 렌더링을 다 마친 후 실행
  • 안에서 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리


shouldComponentUpdate 메서드

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { ... }
  • props 또는 state 를 변경했을 때, 리렌더링을 시작할지 여부를 지정
  • 반드시 true 값 또는 false 값을 반환
  • 컴포넌트를 만들 때 이 메서드를 따로 생성하지 않으면 기본적으로 true 값 반환
  • false 를 반환하는 경우 업데이트 과정은 여기서 중지
  • 현재 props와 state 는 this.props와 this.state 로 접근하고, 새로 설정될 props 또는 state는 nextProps와 nextState로 접근


getSnapshotBeforeUpdate 메서드

  • 리액트 v16.3 이후 만든 메서드
  • render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 직전에 호출
  • 반환되는 값은 componentDidUpdate에서 세 번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있음, 주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 활용 (예: 스크롤바 위치 유지)
getSnapShotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
	if(prevState.array !== this.state.array) {
		const {scrollTop, scrollHeight } = this.list
		return { scrollTop, scrollHeight };
	}
}


componentDidUpdate 메서드

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { ... }
  • 리렌더링을 완료한 후 실행
  • 업데이트가 끝난 직후이므로, DOM 관련 처리를 해도 무방
  • prevProps또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근 가능
  • getSnapShotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 여기서 snapshot 값을 전달받을 수 있음


componentWillUnmount 메서드

componentWillUnmount() { ... }
  • 컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행
  • componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야함


componentDidCatch 메서드

  • 리액트 v16에서 새롭게 도입
  • 컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 애플리케이션이 먹통이 되지 않고 오류 UI를 보여줄 수 있게 해줌
componentDidCatch(error, info) {
	this.setState({
		error: true
	});
	console.log({ error, info });
}

**error** : 파라미터에 어떤 에러가 발생했는지 알려줌

**info** : 파라미터는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지에 대한 정보 제공

  • 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수 없고 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있음

  • 라이프사이클 메서드는 서드파티 라이브러리를 사용하거나 DOM을 직접 건드려야 하는 상황에서 유용
  • 컴포넌트 업데이트의 성능을 개선할 때는 shouldComponentUpdate가 중요


클래스형 컴포넌트와 함수 컴포넌트의 비교

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