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문제점 :

1. 영상 렌더링의 실시간 처리에 필요한 알고리즘 및 하드웨어 부족

2. 렌즈 어레이 방식을 사용할 경우 해상도 저하 현상이 나타남

3. 현재의 알고리즘은 입력 데이터의 왜곡을 확인하지 않아 입력 데이터의 의존성이 높음

4. 조명 변화에 텍스쳐의 픽셀 값이 자연스럽지 않은 현상이 나타남

5. 대용량 데이터 압축 필요

 

전망 :

알고리즘을 강화해 하드웨어의 의존성을 낮춤으로서 소형화 및 지능화된 컨텐츠 제공 위주의 카메라 시스템

부정확한 데이터를 고려한 텍스쳐 매핑방법 연구 및 3차원 객체 복원 가능

조명의 변화 및 객체의 특징이 적은 경우를 고려한 텍스쳐 매핑

가상화 처리 기술을 위한 데이터 포맷형식 개발

라이트 필드와 같은 가상화 기술에 실시간 처리가 가능해지므로 전쟁 시뮬레이션, 작전수행과 같은 국방력 증진에 기여

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